DANIEL CAJA RUBIO Y NICOLAS BRAULT

Canadá
  • Ponencia magistral “Video mapping y diseño”.
  • SEDE: XALAPA
  • Auditorio Benemérita Escuela Normal Veracruzana Enrique C. Rébsamen

Daniel Caja Rubio.

Es un diseñador multidisciplinario con más de 20 años de experiencia en varios países de Asia, Europa y Norteamérica. Ha trabajado como diseñador gráfico para el Cirque du soleil, además de fundar su propio estudio en Montreal. Además, ha sido consultor para grandes instituciones como el Ministerio de Educación de Quebec.

Durante toda su trayectoria, su trabajo ha sido altamente reconocido, acumulando varios distintivos de excelencia, menciones honoríficas y premios en concursos de fotografía y diseño.

Actualmente es profesor de la Université Laval de Canadá, en su Escuela de Diseño. Sus investigaciones ofrecen un marco metodológico centrado en el diseño de futuros, enfocado en las tecnologías de alcance disruptivo y en las transiciones sociotécnicas. Se cuestiona el espacio físico-virtual a través de sus dimensiones sociales, cognitivas y emocionales, estimulando la toma de conciencia de la responsabilidad del diseñador.

Nicolas Brault.

Es un cineasta multipremiado, que en el año 2000 fue ganador del concurso Cinéaste recherché(e) del National Film Board of Canada. Actualmente es profesor de arte de la animación en la Université Laval de Canadá.

Su película, Antagonia, de 2002, fue premiada en el Festival Internacional de Cine de Animación Cinanima. Después exploró la cultura inuit con Islet de 2003 y, después, en 2008, las tradiciones africanas en Hungu. Le Cirque, de 2011, fue nominada a la mejor película de animación en la 37ª edición de los Premios César.

En 2012, desarrolló una serie de cortometrajes no narrativos y proyecciones inmersivas en torno al cuerpo humano. De esta serie, Foreign Bodies, ganó el Premio Off-Limits en el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy, y Squame recibió varios premios internacionales.

Actualmente, trabaja en el National Film Board of Canada, en una interfaz cerebro-ordenador, que permita al usuario interactuar con una escultura cinética.

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